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Terraforming Mars - the official TTRPG

Created by Shadowlands Games

Based on the award-winning board game Terraforming Mars and officially licensed by FryxGames, Terraforming Mars the tabletop role-playing game takes the board game experience to the next level.

Latest Updates from Our Project:

FYI: QUICKSTART GUIDE RELEASED!
about 1 year ago – Fri, Feb 28, 2025 at 09:40:43 AM

Hello terraformers!

T minus 4 days to the launch of Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game!

We've received a direct message from the surface of Mars for all the followers of the project.

FYI: the Quickstart guide is now available.



Get a taste of the rules, art and design of Terraforming Mars TTRPG.

It is early access content for followers. If you want to download it, just enter this update on Backerkit and read the full post.

Not following the project on Backerkit yet? No problem. Click HERE to follow Terraforming Mars on Backerkit and download the quickstart guide in this post!


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(Versión en castellano)

¡Hola, terraformadores!

¡T menos 4 días para el lanzamiento de Terraforming Mars, el juego de rol oficial!

Hemos recibido un mensaje directo desde la superficie de Marte para todos los seguidores del proyecto.

Para vuestra información: la guía de inicio ya está disponible.



Echa un vistazo y toma el sabor de las reglas, el arte y el diseño de Terraforming Mars, el juego de rol oficial.

Es contenido en acceso temprano para seguidores. Si queréis descargarla, solo tenéis que entrar en Backerkit y leer la actualización completa en.

¿Aún no seguís el proyecto en Backerkit? Sin problema. ¡Haced clic AQUÍ para seguir a Terraforming Mars en Backerkit y descargad la guía de inicio rápido!

T MINUS 6 DAYS FOR LAUNCH: DON'T MISS THE EARLY BIRD AND THESE REWARDS
about 1 year ago – Wed, Feb 26, 2025 at 03:20:24 AM

Hello, Terraformers!

We are getting closer to the final countdown to the launch of Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game.

(English version. En castellano después)

The simulators have been shut down. Preparations are ready. The final safety checks are being completed: diagnosis of ignition systems, fuel, life support, route, cargo, support systems...

All set for March 4th!

7:00AM (PT) | 10:00AM (ET) | 04:00PM (CET)

T minus 6 days and counting down...


Mark the day and date if you haven't already, because there will be a special price for the early bird crew:

SPECIAL LAUNCH PRICE: DON'T MISS OUT ON THE EARLY BIRD

You'll be able to secure your exclusive gift as a follower (Terraforming Mars patch) with your physical rewards and a unique price for Backerkit. In addition, the pledge levels have been designed to be content and cost efficient for this race to terraform Mars.



Stay tuned for launch!

Mars awaits. Let's launch together as powerful as we can. Let's make history.

Shadowlands Games

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(Versión en castellano)

¡Hola, terraformadores!

Nos encontramos cada vez más cerca de la cuenta atrás final para le lanzamiento de Terraforming Mars, el juego de rol oficial.

Los simuladores se han cerrado. Los preparativos están listos. Las últimas comprobaciones de seguridad están terminando: diagnóstico de sistemas de ignición, combustible, soporte vital, ruta, carga, sistemas de apoyo... 

¡Todo listo para el 4 de marzo!

7:00 (PT) | 10:00 (ET) | 16:00 (CET)

T menos 6 días y contando.

Anotad el día y la fecha si no lo habéis hecho ya, porque habrá un precio especial para la tripulación más madrugadora:

PRECIO ESPECIAL LANZAMIENTO: NO TE PIERDAS EL EARLY BIRD

Podréis asegurar vuestro regalo exclusivo como seguidor del parche de Terraforming Mars con tus recompensas físicas y un precio único para Backerkit. Además, los niveles de aportación hayan sido diseñados para ser eficientes en contenido y coste para esta carrera por la terraformación de Marte.


¡Atentos al lanzamiento!

Marte nos espera. Consigamos juntos el lanzamiento más potente que podamos. Hagamos historia.


Shadowlands Games

THE 5000+ PIONEERS FOR MARS
about 1 year ago – Thu, Feb 20, 2025 at 07:01:22 AM

Hello terraformer!

(English version, en castellano al final)

Accordingto astronomer Chris Impey, a space colony needs at least 5,000 inhabitants to ensure long-term survival. With fewer people, the risk of collapse is too high due to genetic bottlenecks, fragile infrastructure, and the extreme dangers of isolation.


But now... we've reached a key milestone: 5,000 followers on our journey! But for this project to truly take off, we need more pioneers. The more we are, the closer we get to making this crowdfunding campaign a reality.


💠 Remember that by following the project you receive an exclusive Terraforming Mars patch, only for the visionaries who join before launch.


 
But it's not just about numbers. Building a colony on Mars means facing lethal temperatures, need of food and resources, an unbreathable atmosphere, and constant space radiation. It means designing self-sustaining habitats, handling crises without immediate help, and ensuring the well-being of a society trapped on a world with no air and no easy way back.

These are some of the same challenges we'll explore in Terraforming Mars: the official tabletop role-playing game. And more! Generational challenges, single challenges, consequences that will mark thenext generations, corporate struggles to control the terraforming race, space expansion for resources to the Belt and beyond... Kenneth Hite and Gareth Ryder-Hanrahan (the authors) know that and want to make a unique game. And today, you can be part of this mission.

The future of Mars will be built by those who dare to take the first step. Will you be them? Can we count on your pledge? 

See you onthe Red Planet. Launching on March 4th 🚀!

Thanks!


 Shadowlands Games 


PS: This game will be published in English, Español, Deutsch, Français and Italiano.

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(Versión en castellano)
Según el astrónomo Chris Impey, una colonia extraterrestre necesita al menos 5000 habitantes para asegurar su supervivencia a largo plazo. Con menos personas, el riesgo de colapso es demasiado alto debido a la falta de diversidad genética, la fragilidad de las infraestructuras y los peligros del aislamiento extremo.

Hemos alcanzado un hito clave: 5000 seguidores en nuestro viaje. Pero para que este proyecto despegue con fuerza, necesitamos más pioneros. Cuantos más seamos, más cerca estaremos de hacer realidad el mecenazgo.

 💠Recuerda que por seguir el proyecto recibes un parche exclusivo de Terraforming Mars, solo para los visionarios que se unan antes del lanzamiento.



Pero no es solo una cuestión de números. Construir una colonia en Marte significa enfrentar temperaturas letales, una atmósfera irrespirable, necesidad de producir comida y recursos, y la radiación constante del espacio. Significa diseñar hábitats autosuficientes, gestionar crisis sin ayuda inmediata y garantizar el bienestar de una sociedad atrapada en un mundo sin aire ni retorno fácil.

Estos y muchos más son los mismos retos que podrás experimentar en Terraforming Mars: el juego de rol oficial. Retos generacionales y singulares, consecuencias que marcan a las siguientes generaciones, las luchas corporacionales por controlar la carrera de la terraformación, la expansión espacial por los recursos al Cinturón y más allá...  Kenneth Hite y Gareth Ryder-Hanrahan (los autores) lo saben y quieren crear un juego único. Y hoy, tú puedes formar parte de esta misión.

El futuro de Marte se construye con los que se atreven a dar el primer paso. ¿Serás uno de ellos? ¿Podemos contar con tu apoyo?

Nos vemos en la superficie roja. ¡Lanzamiento el 4 de Marzo 🚀 !


¡Gracias!

Shadowlands Games

P. D.: este juego se publicará en castellano, inglés, alemán, francés e italiano.

ALERT: LEAKED COVERS AND NEW MARS LAUNCH WINDOW
about 1 year ago – Tue, Feb 18, 2025 at 06:21:24 AM

ALERT: LEAKED COVERS AND NEW MARS LAUNCH WINDOW

Hello Terraformers!

This is a warning message. We have suffered a leak and the covers for two rewards have been released. Also, due to new calculations, the Mars launch window has changed!

(English version. En castellano después)

Check out the full message here or click HERE to read the full post on Backerkit. Don't forget to follow Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game!

NEW RELEASE DATE



New quantum computers have made it possible to fine-tune the optimal window for travel to Mars. The launch has been brought forward!

Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game, will open on March 4th. That's two weeks away!

 
RELEASED COVERS

Here are the covers for two of the main rewards for Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game: The Corebook and The Great Campaign of Mars.

Terraforming Mars Corebook

The hardcover and beautifully illustrated core book gets you into the Terraforming Mars experience with all the rules and information you need to play. It includes the game system, a useful introduction to role-playing games for newcomers, the game lore and the Eras of Mars, the Precepts of Terraforming Mars, agile character creation and personalization, corporations and how to play with them, how to set projects and consequences, equipment and gear, the perils of Mars and a full gamemastering advice section to help you run your games.

The Great Campaign of Mars

A campaign, a supplement and a sourcebook all in one. This hardcover and fully illustrated campaign book offers you a unique generational game experience through the terraforming and much more! Play your own generational terraforming saga with expanded information of the historical overview, factions, locations, characters, projects, developments, resources, events, plots and rules for each of the ages of Mars!

What do you think?

See you un Mars!
 

Shadowlands Games
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(Versión en castellano)

¡Hola, terraformadores! 

Este es un mensaje de alerta. Hemos sufrido una filtración y las portadas de dos recompensas se han liberado. Además, debido a los nuevos cálculos, ¡la ventana del lanzamiento a Marte ha cambiado!

Mira el mensaje completo aquí o haz clic AQUÍ para leer la entrada completa en Backerkit ¡No te olvides de seguir Terraforming Mars, el juego de rol oficial

 
NUEVA FECHA DE LANZAMIENTO 



Los nuevos ordenadores cuánticos han permitido ajustar mucho más la ventana óptima para el viaje a Marte. ¡El lanzamiento se ha adelantado! 

La apertura de Terraforming Mars, el juego de rol oficial, será el 4 de marzo. ¡Dentro de dos semanas! 


PORTADAS LIBERADAS 

Os mostramos las portadas de dos de las recompensas principales de Terraforming Mars, el juego de rol oficial: El manual básico y La gran campaña de Marte. 

Terraforming Mars, el manual básico 




El manual básico de tapa dura y bellamente ilustrado te introduce en la experiencia de Terraforming Mars con todas las reglas y la información que necesitas para jugar. Incluye el sistema de juego, una útil introducción a los juegos de rol para principiantes, la historia del juego y las Eras de Marte, los preceptos de Terraforming Mars, la creación y personalización ágil de personajes, las corporaciones y cómo jugar con ellas, cómo establecer proyectos y sus consecuencias, el equipo, los peligros de Marte y una sección completa de consejos para dirigir el juego que te ayudarán a dirigir tus partidas.

No te olvides de que, si eres seguidor de la campaña, ¡te llevas de regalo un parche exclusivo con tu aportación física!

La Gran Campaña de Marte 

Una campaña, un suplemento y un libro de consulta, todo en uno. Este libro de campaña de tapa dura y completamente ilustrado te ofrece una experiencia de juego generacional única a través de la terraformación y mucho más. ¡Juega tu propia saga de terraformación generacional con información ampliada sobre la descripción histórica, las facciones, las ubicaciones, los personajes, los proyectos, los desarrollos, los recursos, los eventos, las tramas y las reglas de cada una de las eras de Marte! 

¿Qué os parecen? 


¡Nos vemos en Marte! 


Shadowlands Games 

THE GREAT JOURNEY TO MARS
about 1 year ago – Thu, Feb 13, 2025 at 04:40:33 AM

Hi terraformers!

(English versión. En castellano después)

Mars is waiting for us. But getting there is not exactly easy these days – quite the opposite. Successfully getting a manned mission to the Red Planet is one of the greatest challenges in human history today. What would this odyssey look like in real life today, and what would it look like in Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game?



Don't forget that by following the project on Backerkit you get a guaranteed gift, first-hand information and more surprises.

CLICK HERE and follow Terraforming Mars, the official RPG now!

The Journey: A Risky Six-Month Adventure

To reach Mars, a spaceship would need between 6 and 9 months of travel through space. During this time, astronauts would face a series of problems with increasingly delayed remote assistance from Earth. With only their own resources, facing the rigors of the journey could test their physical and mental endurance. Some of these problems include:

Cosmic radiation: Without the protection of the Earth's magnetic field, the crew would be exposed to dangerous levels of solar radiation and cosmic rays, which could increase the risk of cancer and brain damage. In the game, this is not only a problem with space travel, but also on Mars, which has no magnetic field. Protections on the ship, in their suits, facing the effects of solar storms… Space is deadly.

Zero gravity and physical wear and tear: Microgravity weakens muscles and bones. Today, astronauts must do daily exercises to maintain their health. In addition, other problems arise, such as space blindness and the treatment of hemorrhages and edema in zero gravity. Extreme caution is required.

Technical failures: Any mechanical or electronic problem in space can be fatal. From failures in the life support system to fuel leaks, each incident requires creativity and speed to avoid disaster. In the game, players will have to solve crises in real time, making decisions under pressure.

The Mind Under Pressure: a constant challenge

The journey to Mars is not only a physical challenge, but also an extreme psychological one.

Isolation and loneliness: Six months without direct human contact, with delays of several minutes in communications with Earth. Prolonged isolation can cause anxiety, depression and even paranoia. In the game, mental tensions and their effects are represented as part of the stresses that must be faced, both in space and during the exploration and colonization of Mars and other places, especially if the bonds between the crew are not taken care of.

Living in small spaces: A team of astronauts will have to live together in a ship the size of a small apartment, with no possibility of escaping interpersonal tensions. This also occurs in the colonies. These stresses must be considered in order to avoid dangerous conflicts.

The "Far Earth Syndrome": For the first pioneers to arrive on Mars, there is the certainty that there is no turning back, that Mars will be their home for a long time. This can be a devastating emotional blow. It is a dilemma directly related to the point of no return and can manifest itself not only in the pioneers of Mars, but also later depending on the situations, especially in moments of moral crisis and personal decision.



The milestones leading up to the Terraforming of Mars

Since the need for new horizons and resources led to the creation of the Terraforming Committee and the implementation of the universal tax in 2315 AC, it was clear to the head of the World Government of Earth that they needed to make colossal joint efforts. But they did not start with a blank slate. They had available all the data collected by space missions to Mars over the last centuries, as well as the first trips made by pioneers many decades before.

Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game, places us in a generational experience that begins with the Era of Red Mars at the end of the 24th century, and lasts until the Era of Terraformed Mars. These first journeys would have important technological improvements that we do not have today.

The Journey in the Future: 300 Years of Technological Advancement

If we advance three centuries into the future, space exploration could be radically different.

Advanced propulsion engines and gear: Thanks to advances in nuclear fusion or antimatter propulsion, the trip to Mars could be reduced to just a few weeks, eliminating many of the problems of long-term travel.

Radiation protection: Smart materials, electromagnetic shields, or even biomedic therapies to protect astronauts from the effects of cosmic radiation.

Artificial gravity: Future space transports could feature simulated gravity systems, avoiding the bone and muscle degeneration that is a problem today.

Mind interface and AI support: Advanced artificial intelligence could assist in decision-making, while brain-machine interfaces could help with brain-machine interactions would allow crew members to interact with the ship intuitively and efficiently.

Biotechnology: Astronauts could enter controlled hibernation in the case of exceptionally long voyages, or even the development of drugs and biomedicine to help better withstand the rigors of travel and life on Mars.

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Experience it in the Roleplaying Game!

In Terraforming Mars, the official tabletop role-playing game, players will be able to experience first-hand the challenges of a mission to Mars and the outer planets and their moons. Whether as brave astronauts, crisis management engineers, or specialized expedition technicians, every choice will count. Can your crew face the dangers of space travel and the colonization of Mars? What sacrifices will they be willing to make for the greater good? How do will influence the next generation?

With your support in this crowdfunding, you can be part of this story and bring Martian exploration to your gaming tables. Let's continue terraforming this dream together!

More updates on life on Mars coming soon!


Thanks!

Shadowlands Games

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(Versión en castellano)

¡Hola, terraformadores!

Marte nos está esperando. Pero, actualmente, llegar hasta allí no es precisamente fácil, todo lo contrario. Conseguir con éxito que una misión tripulada alcance el Planeta Rojo es uno de los mayores desafíos de la historia de la humanidad actualmente. ¿Cómo sería esta odisea en la vida real actual y cómo sería en Terraforming Mars, el juego de rol oficial?


No te olvides de que, por seguir el projecto en Backerkit, tienes un regalo seguro, información de primera mano y más sorpresas.

¡Haz CLICK AQUÍ y sigue Terraforming Mars, el juego de rol oficial ahora!


El Viaje: una aventura arriesgada de seis meses

Para alcanzar Marte, una nave necesitaría entre 6 y 9 meses de viaje a través del espacio. Durante este tiempo, los astronautas enfrentarían una serie de problemas con una asistencia remota con cada vez más retardo desde la Tierra. Con tan solo sus propios recursos, enfrentar los rigores del viaje podría a prueba su resistencia física y mental. Algunos de estos problemas son:

  • Radiación cósmica: Sin la protección del campo magnético terrestre, la tripulación estaría expuesta a peligrosos niveles de radiación solar y rayos cósmicos, lo que podría aumentar el riesgo de cáncer y daño cerebral. En el juego, este no es solo un problema de los viajes espaciales, sino también en Marte, pues no tiene campo magnético. Protecciones en la nave, en sus trajes, afrontar los efectos de las tormentas solares… El espacio es mortal.
  • Gravedad cero y desgaste físico: La microgravedad debilita los músculos y los huesos. En la actualidad, los astronautas deben hacer ejercicios diarios para mantener su salud. Además, surgen otros problemas, como la ceguera espacial y el tratamiento de hemorragias y edemas en gravedad cero. Hay que extremar la precaución. 
  • Fallos técnicos: Cualquier problema mecánico o electrónico en el espacio puede ser fatal. Desde fallos en el sistema de soporte vital hasta fugas de combustible, cada incidente requiere creatividad y rapidez para evitar el desastre. En el juego, los jugadores tendrán que resolver crisis en tiempo real, tomando decisiones bajo presión.

La Mente Bajo Presión: un desafío constante

El viaje a Marte no solo es un reto físico, sino también uno psicológico extremo.

  • Aislamiento y soledad: Seis meses sin contacto humano directo, con retrasos de varios minutos en las comunicaciones con la Tierra. El aislamiento prolongado puede causar ansiedad, depresión e incluso paranoia. En el juego, las tensiones mentales y sus efectos están representados como parte de los estreses que hay que afrontar, tanto en el espacio como durante la exploración y colonización de Marte y otros lugares, especialmente si no se cuidan los lazos entre la tripulación.
  • Convivencia en espacios reducidos: Un equipo de astronautas tendrá que convivir en una nave del tamaño de un apartamento pequeño, sin posibilidad de escapar de las tensiones interpersonales. Esto también ocurre en las colonias. Hay que tener en cuenta estos estreses para evitar conflictos peligrosos.
  • El "Síndrome de la Tierra Lejana": Para los primeros pioneros en llegar a Marte, existe la certeza de que no hay vuelta atrás, de que Marte será su hogar por un largo tiempo. Esto puede ser un golpe emocional devastador. Es un dilema directamente relacionado con el punto de no retorno y puede manifestarse no solo en los pioneros de Marte, sino también después dependiendo de las situaciones, especialmente en momentos de crisis moral y decisión personal.

Los hitos previos a la Terraformación de Marte

Desde que la necesitad por nuevos horizontes y recursos propició la creación del Comité de Terraformación y la implantación de la tasa universal en el año 2315 de nuestra era, quedó claro para la cabeza del Gobierno Mundial de la Tierra que necesitaban realizar esfuerzos colosales conjuntos. Pero no comenzaban con una hoja en blanco. Tenía disponibles todos los datos recogidos por las misiones espaciales en Marte a lo largo de los últimos siglos, así como los primeros viajes realizados por pioneros muchas décadas antes.

Terraforming Mars, el juego de rol oficial, nos sitúa para vivir una experiencia generacional que comienza con la Era del Marte Rojo a finales del s. XXIV y abarca hasta la Era del Marte Terraformado. Este primer viaje contaría con unas mejoras tecnológicas importantes que hoy día no tenemos.

El Viaje en el Futuro: 300 Años de Avance Tecnológico

Si avanzamos tres siglos en el futuro, la exploración espacial podría ser radicalmente distinta.

  • Motores de propulsión avanzada: Gracias a avances en fusión nuclear o propulsión de antimateria, el viaje a Marte podría reducirse a solo unas pocas semanas o incluso días, eliminando muchos de los problemas del viaje prolongado.
  • Protección contra la radiación: Materiales inteligentes, escudos electromagnéticos o incluso nuevas terapias biomédicas para ayudar a paliar los efectos que sufren los astronautas por la radiación cósmica.
  • Gravedad artificial: Los futuros transportes espaciales podrían contar con sistemas de gravedad simulada, evitando la degeneración ósea y muscular que hoy es un problema.
  • Interfaz mental y soporte IA: La inteligencia artificial avanzada podría asistir en la toma de decisiones, mientras que interfaces cerebro-máquina permitirían a los tripulantes interactuar con la nave de forma intuitiva y eficiente.
  • Biotecnología: Los astronautas podrían entrar en hibernación controlada en el caso de viajes excepcionalmente prolongados, o incluso el desarrollo de nuevas terapias para ayudar a soportar mejor los rigores del viaje y la vida en Marte.
 No te olvides de que, por seguir el projecto en Backerkit, tienes un regalo seguro, información de primera mano y más sorpresas.

¡Haz CLICK AQUÍ y sigue Terraforming Mars, el juego de rol oficial!
 

¡Vívelo en el Juego de Rol!

En Terraforming Mars, juego de rol oficial, los jugadores podrán experimentar de primera mano los desafíos de una misión a Marte y a los planetas exteriores y sus lunas. Ya sea como valientes astronautas, ingenieros de gestión de crisis o técnicos especializados de expedición, cada elección contará. ¿Podrá tu tripulación enfrentar los peligros de los viajes espaciales y la colonización de Marte? ¿Qué sacrificios estarán dispuestos a hacer por el bien común? ¿Cómo influenciaréis a las próximas generaciones?

Con vuestro apoyo en este mecenazgo, podréis formar parte de esta historia y llevar la exploración marciana a vuestras mesas de juego. ¡Sigamos terraformando juntos este sueño!

¡Gracias!

Shadowlands Games